Riepilogo seconda e terza giornata F.S.L.

Mentre il caldo e le tentazioni impigriscono gli allenatori rendendo più difficile organizzare le partite delle restanti due giornate dell Fremen Summer League, vediamo di tirare un po' le somme di quanto successo fino ad ora.
Nella Lega 1 si impone sempre più al comando la Lupetti Culetti Squad che dopo la vittoria per 1 a 0 contro gli Heshin's Horned Devils, asfalta lo Squabba Team (fino a quel momento baciato dalla dea bendata in modo sfacciato) con un arrogante 5 a 1.
Anche la seconda in classifica è una squadra elfica, gli Old Forest Avengers che messo alle spalle il brutto esordio (sul quale ancora non si è fatta del tutto luce) inanellano due vittorie: 2 a 1 contro i goblin Karmageddon e 1 a 0 contro Heshin's Horned Devils.
In ripresa anche gli orchi ONOZ da grin uanz che prima pareggiano 1 a 1 con lo Squabba Team, poi vincono la loro prima partita contro i Karmageddon che invece sembrano perseguitati dalla sfortuna.
Nella Lega 2 proseguen invece il dominio orchesco.
Il Dark Green Team continua il suo cammino imbattuto sconfiggendo prima gli elfi Reapers of Time per 2 a 1 e poi gli umani Holy Crusaders per 2 a 0 con una partita ben più combattuta di quanto dica il risultato finale.
Gli Orchetti Frocetti invece battono prima gli Holy Crusaders per 2 a 1 poi i nani Dinamo Gardendwarfs per 2 a 0, utilizzando un'inedita "gabbia" a 10 giocatori.
Infine gli skaven Yuki's Devilrats dopo una seconda sconfitta per 2 a 0 contro i Dinamo Gardendwarfs, conquistano la prima vittoria per 3 a 1 ai danni dei Reapers of Time.

3° giornata F.S.L.: Squabba Team vs Lupetti Culetti Squad

Una grande terza giornata qua "nell'arena", cioè nello stadio nanico.
La testa di serie Lupetti Culetti Squad di Corwin, si incontra con la seconda in classifica, gli Squabba Team di Kemler.
Vi anticipo che sarà difficile poter raccontare tutto, ma proprio tutto della partita, visti gli avvenimenti occorsi, ma qualcuno è pronto a giurare che non è stato un incontro tra elfi e scaven, ma tra feroci orchi e scaven.
A caratterizzare fin da subito l'incontro sono stati gli scontri tra tifosi, sia prima che durante la partita.
Ma veniamo alla telecronaca.
Gli elfi rosa vestiti, ricevono il calcio di inizio e un po' impacciati si organizzano per raccogliere la palla, cosa che non avviene, in quanto una delle elfette streghe, cade mezza stordita in campo, per un presunto calcio nelle parti basse. Si è saputo piu tardi che non aveva fatto ancora l'operazione per il cambio sesso.
Ma i veloci topini, non ne aprofittano e aspettano nella loro metà campo gli avversari.
Questi ultimi non tardano a sfoggiare le loro doti di corsa e lancio e passano sull'uno a zero alla fine del secondo turno.
Ma al terzo turno c'è la vera svolta della partita, che porta in un tunnel senza ritorno i roditori.
Durante il calcio d'inizio l'invasione dei tifosi lascia a terra quasi tutta la squadra degli skaven e mezza squadra degli elfi.
E sono questi ultimi ad aprofittarne prima della fine del primo tempo, segnando la seconda meta, e compiendo una vera strage tra le fila degli skaven.
Bilancio finale, un morto e tre in infermeria con ferite gravissime.
Unico bagliore per gli Squabba è stato un passaggio epico, forse il piu bel passaggio della storia del Blood Bowl, dove il lanciatore completamente accerchiato da una decina di elfi è riuscito a far filtrare la palla, in mano al ricevitore sulla fascia che poi ha però fatto una brutta fine vanificando un passaggio leggendario.

La ripresa per lo Squabba Team, è peggio del primo tempo.
La partita si macchia subito all'inizio di un atroce delitto, nuovamente avviene un invasione di campo da parte dei tifosi, ma stavolta quasi nessuno rimane per terra.
Beh in realtà uno rimante a terra: un ratto di linea, ma non è nè svenuto .nè ferito, nè stordito...è morto...
Nello stadio l'unico rumore che si sente, è il pianto dei pochi tifosi dello Squabba Team, ma anche inaspettatamente il pianto dell'allenatore dei Lupetti Culetti, il quale si è fatto portare una miriade di fazzoletti. Sembrava davvero sconsolato, strano perche avrebbe dovuto gioire delle perdite avversarie, invece che stare piagato in due a piangere (dal ridere).
La superiorità numerica degli elfi fa da padrona per tutta la fine del tempo, facendo totalizzare altre tre mete agli elfi e un altro ratto in infermeria, ferito gravemente, mentre i ratti in uno slancio di orgoglio, riescono a segnare la meta della bandiera.
Risultato finale, 5 a 1 per i Lupetti Culetti Squad.
Commento dell'allenatore dello Squabba Team: "Ho presso mazzate sopra e sotto le orecchie, mi ritiro a vita privata."
(cronaca di Corwin)

2° giornata F.S.L.: Squabba Team vs ONOZ Da Grin Uanz 1 - 1

La testa di serie Squabba sfida il fanalino di coda del girone Onoz.
Un osservatore poco attento si aspetterebbe una partita a senso unico ma vediamo come sono andate veramente le cose...

Il primo tempo inizia con gli orchi a ricevere ma il vero dubbio che assale noi spettatori è: dando per scontato che agli orchi piacciono le tope si dimenticheranno un altra volta come si gioca a football?
I sorcetti (da non confondersi con i fans di Renato Zero), grazie ad una disattenzione degli orchi e dell'arbitro, provano prima che quest'ultimo fischi l'inizio della partita ad aprire il fianco destro della squadra verde.
Rispetto alla prima partita, gli orchi sembrano un altra squadra, tanto che già dal primo turno provano a giocare la palla, purtroppo fallendo miseramente.
Brobin, il topo culturista, decide subito che togliere Lebsag, il capitano e cervello della squadra orchesca, è la chiave della vittoria mentre i suo compagni, probabilmente impauriti dalla prestanza (e dai resoconti della precedente partita degli ONOZ) si limitano a spingere lontano da sè gli orchi.

Nei successivi venti minuti assistiamo all'antica tecnica segreta degli orchi, adottata in seguito anche da diversi allenatori di un altro sport molto più effemminato chiamato calcio, chiamata "catenaccio UND mazzate" che purtroppo per gli orchi (o per fortuna dei topini rosa) non ha conseguenze gravi.
In realtà questo "addormentare" il gioco ha l'unico fine di portare i topi in trappola (altra tecinca segreta degli orchi che si chiama "la trappola del sorcio") in una rete di "tackle zone" fittisima che impedisce ai pelosi giocatori di sfruttare al meglio le loro migliori armi: velocità e movimento.

Al turno 6, dopo aver sfondato il fianco destro, il lanciatore e capitano in seconda Gradar, con un perfetto lancio fà sparire il formaggio ehm la palla da sotto i nasi appuntiti degli stupidi roditori che presi dal panico commettono errori su errori che gli precludono la possibilità di avvicinarsi a Sriva che corre rilassato verso il touchdown prendendosi il lusso di firmare autografi e mandare baci alle sue molte tifose.

Nell'ultimo turno, lo Squabba Team, forse perchè non "l'ha vista" per l'intero primo tempo o forse per emozione riesce a sbagliare un facilissimo passaggio che pone fine alla prima metà dell'incontro.
In sintesi: primo tempo praticamente perfetto da parte degli orchi che annullano il gioco e gli schemi dei topastri. Unica nota di demerito per la squadra verde è l'assenza di infortuni ad eccezion fatta per 3 KO che però rientreranno già all'ultimo turno del primo tempo.

Il secondo tempo inizia con la squadra topesca che, per evitare l'uragano di schiaffi preso nel primo tempo, assembla una muraglia pelosa nella speranza di minimizzare mete e perdite.
Brobin manda subito KO uno dei piloni degli orchi mentre il muro peloso riesce a reggere alla forza d'urto rendendo più mazzate di quelle che subisce...
Gli orchi, sorpresi da questa arrendevolezza dei topi, invece di fare quello che durante tutto il primo tempo avevano dimostrato di saper fare egregiamente: il controllo del campo, si intestardiscono nel cercare di recuperare la palla magari offrendo ai propri tifosi sformato di topo senza però riuscire in nessuno dei due intenti.
Approfittando di una voragine lasciata a destra dagli orchi, Thantz si invola sulla fascia verso meta... Lebsag cerca di rallentare l'azione del topastro mascherato, dimostrando di nuovo di essere l'unico cervello funzionante della squadra, ma purtroppo non viene supportato dai suo compagni che inciampano sull'erba lasciata appositamente lunga dai vili sorcetti...

Ritch, il lanciatore incapace di giocare la palla, si improvvisa placcatore (con ottimi risultati) lasciando a Thantz la più facile delle mete...

Il gioco riprende, dopo una festosa invasione di campo conclusasi con 13 tifosi topeschi stesi a terra colpevoli di essere passati troppo vicini ai giocatori verdi, con gli orchi in ricezione.
Gradar innervosito dalla pessima giocata dell' intera squadra si impappina nel raccogliere la palla offrendo agli Squabba il tempo di posizionare al meglio la propria difesa...
Un istante dopo lo stesso Gradar si fà perdonare il precedente errore lanciando, in maniera ineccepibile, la palla ad Uegber smarcato sulla fascia...Seguono attimi di ordinaria follia orchesca già visti durante la prima partita di campionato... Gli orchi invece di pensare a segnare la meta della vittoria iniziano a vendicare le mazzate ricevute fino all'errore del capitano, che stava disputando un ottima partita. Il che porta ad un cambio turno improvviso che precluderà la possibilità alla squadra verde di segnare la seconda, meritata, meta.

La partita finisce tra i fischi di entrambe le tifoserie che chiedevano da questa partita una mattanza o almeno del buon gioco...
(cronaca di Traumfabrik)